Porquê reconhecer?
A partir das tuas próprias posses só se vê até certo ponto. Algures para lá das tuas fronteiras há um bairro denso e próspero que vale a pena reivindicar — ou um tesouro enterrado que compensa o desvio. O reconhecimento permite-te enviar cavaleiros a sondar terreno onde nunca puseste os pés: revela quão rico é cada território de uma área e assinala qualquer tesouro que os teus batedores desencantem — tudo isto antes de gastares um único quilómetro a marchar até lá. Transforma “vou correr para algum lado e espero que valha a pena” em “sei exatamente onde está o bom terreno”.Como funciona o reconhecimento
O reconhecimento assenta nos Mandados de Reconhecimento — comissões que gastas para enviar uma partida de batedores. Começas com uma pequena dotação de mandados, ganhas mais com jogo regular, e podes sempre comprar mais no Mercado.1
Escolhe uma área no mapa
Mantém premido qualquer ponto do mapa para escolheres onde reconhecer. Podes reconhecer terreno até 2 500 m da tua posse mais próxima — os teus batedores partem de terra que já detém, não de qualquer ponto do planeta. Toca num ponto demasiado longe e a aplicação explica-te porquê em vez de gastar um mandado.
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Confirma e gasta um mandado
Confirma a sondagem. Cada reconhecimento custa 1 Mandado de Reconhecimento. Se não tiveres nenhum, o botão passa a Ganhar um mandado e indica-te como obter um, em vez de te deixar tropeçar.
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Lê o Relatório de Reconhecimento
Os teus batedores devolvem um Relatório de Reconhecimento — uma lista única de cada território dentro da área sondada (um raio de ~600 m em torno do ponto escolhido), cada um a mostrar a sua prosperidade (a mesma escala de pontos usada em todo o jogo) e um marcador de tesouro onde quer que os batedores tenham encontrado espólio enterrado. Toca em qualquer território para saltares diretamente para ele no mapa.
Onde entra o tesouro
O tesouro não é algo que o reconhecimento cria — ganha-se tomando e mantendo terreno. Os esconderijos de tesouro ficam em terreno livre no mapa, e há também tesouro enterrado em território rival e fantasma. Desenterras um esconderijo marchando até ele e reivindicando (ou mantendo) o terreno onde assenta — a própria reivindicação é o ato conquistado, pelo que não há exigência de recorde pessoal nem de desempenho para o recolher. Marcha até ao esconderijo, toma a terra, e o espólio é teu: o tesouro é pago em Ouro e outras recompensas diretamente para o teu Tesouro. Onde o reconhecimento entra é em saber onde marchar. Um relatório de reconhecimento assinala qualquer tesouro dentro da área sondada com um selo de cera — no mapa e no relatório — para que possas planear uma campanha que passe pelos esconderijos que vale a pena tomar, em vez de correres às cegas. O reconhecimento revela o tesouro; reivindicar o terreno é que o ganha.Exemplo prático: detém um Fortaleza na orla da baixa e questionas-te se o bairro ribeirinho, dois bairros adiante, vale uma marcha. Manténs premido sobre ele (cerca de 1,8 km — bem dentro do alcance de 2 500 m) e gastas 1 mandado. O relatório volta com oito territórios naquele círculo de ~600 m: a maioria é mediana, mas dois são ricamente prósperos e um traz um marcador de tesouro. Agora planeias uma única campanha que passa pelo quadrado do tesouro e reivindica os dois ricos — em vez de três corridas exploratórias à espera de sorte.
Obter e gastar mandados
Estas são as definições atualmente em vigor e são ajustáveis no servidor — a equipa pode alterá-las por equilíbrio sem uma atualização da aplicação. Vê a Referência completa.
Para onde a seguir
O Tesouro
Onde se compram os mandados, e onde tesouro e tributo são guardados.
Conquistar terra
Transformar um relatório de reconhecimento numa reivindicação — como funcionam a prosperidade e o território.