| Termo | Em linguagem simples |
|---|---|
| Campanha / Marcha | Uma corrida, caminhada, pedalada ou remada — uma atividade registrada |
| Casa | A sua conta/identidade — o seu nome, brasão e tudo o que detém |
| Feudo / Território | Terra que reivindicou no mapa |
| Posto Avançado → Cidadela | Os cinco níveis de território, do mais fraco ao mais forte |
| Fortificação | Defesa construída ao correr pela sua terra (esforço × km) |
| Esforço | O seu ritmo face à sua própria média de 30 dias — 0,5× a 2× |
| Deterioração | Níveis a cair quando a terra fica sem visitas |
| Desprotegido | Um Posto Avançado com a defesa em zero — livre para os rivais tomarem |
| Muralha | Uma linha defensiva construída por um percurso de ida e volta |
| Distrito | Dois dos seus territórios unidos por uma Muralha, com nome de feudo única |
| Cerco / Disputado | Um cabo de guerra sobre terreno sobreposto |
| Território fantasma | Terra livre detida pela IA — toma-a sem luta |
| Espólio | O que uma marcha ganha ao tomar ou manter terreno — a própria terra, tesouro enterrado e tributo |
| Domínio | A sua presença no terreno que atravessa nesta marcha, mostrada em pontos que se enchem — uma pista honesta, nunca uma “porcentagem até à vitória” |
| Posto | A sua escala permanente: Caminhante → Soberano |
| Estado do Reino | A trajetória do seu reino num relance — a melhorar, estável ou em queda |
| Corte | Uma equipe de jogadores que disputa Regiões do Reino |
| Suserano / Vassalo | Líder da corte / membro da corte |
| Região do Reino / Província | Uma área do mapa, fixa e com nome, que as cortes disputam controlar |
| Convocação Real | O seu link pessoal de convite para o jogo |
| Arauto / Despacho | O seu fluxo de notícias sobre acontecimentos do reino |
| Viva | Aclamação heráldica — um “bem marchado” feudal que ergue na campanha concluída de outro jogador |
| Conselho de Guerra | O planeador de percursos — traça e guarda marchas |
| Armaria | Os seus itens, ganhos com recordes pessoais |
| Ouro (◉) / Tributo | A moeda que só se ganha / o rendimento dos seus feudos |
| Tesouro / Cofres | O seu Ouro guardado — a salvo de qualquer atacante |
| Cofre da Casa | Os cofres de Ouro da sua casa — onde o Ouro ganho é guardado e gasto |
| O Mercado | Onde gasta Ouro — finuras e comodidade, nunca poder |
| Súbditos da Casa | A população de um feudo — determina o seu tributo |
| Manutenção | Pequeno custo em Ouro dos níveis mais altos; por pagar = deterioração mais rápida |
| Mercenário | Um soldado contratado — guarnição (defesa) ou companhia (ataque) |
| Marca do Mercenário | A bandeira visível (e o prêmio) numa casa que contratou aço |
| Cavalaria / Marinha | Ciclismo / desportos aquáticos — o mesmo jogo, com referências próprias |
| Brasão / Emblema | O emblema da sua casa, mostrado em todo o lado onde aparece |
| Aumentação | Um desbloqueio premium de brasão — comprado uma vez, abre à sua casa toda uma gama de finuras para sempre |
| Armas de Família | Um brasão já feito, adotado “na tradição de” um apelido |
| Brasão da Corte | Um timbre pertencente à corte, que assenta sobre o escudo nas armas de cada membro |
| Libré | Um padrão heráldico aplicado sobre o preenchimento da sua terra no mapa |
| Lema / Forma de Tratamento | Uma frase predefinida numa fita sob as suas armas / um epíteto de vaidade após o nome da sua casa |
Referência
Glossário
Cada termo feudal do Ashenmarch, traduzido para linguagem simples.
O Ashenmarch fala numa voz feudal. Eis o vocabulário completo, em termos simples: