Ti serve aiuto o vuoi contattarci? Scrivi a support@ashenmarch.com o unisciti al Discord di Ashenmarch — il modo più rapido per avere una risposta, trovare una corte o segnalare qualsiasi stranezza.
La tua prima campagna
1
Registrati e forgia la tua casa
Accedi con Apple, Google o email. Dai un nome alla tua casa nobiliare e disegna il tuo stemma — segnerà tutto ciò che conquisterai.
2
Percorri un circuito
Esci a correre o camminare lungo un percorso che chiude un circuito — almeno 500 m di perimetro, che racchiuda almeno 5.000 m². Registralo nell’app Ashenmarch con il GPS in tempo reale, oppure lascia che venga importato da Strava.
3
Rivendica il tuo primo Avamposto
Alla sincronizzazione, l’area racchiusa diventa tuo territorio al livello Avamposto, dipinta nei tuoi colori con il tuo stemma al centro. Il tuo Araldo annuncia la rivendicazione.
4
Costruisci da lì
Ripercorri lo stesso terreno per fortificarlo fino alla Cittadella. Fai percorsi di andata e ritorno per erigere Mura. Sovrapponiti a un rivale per avviare un assedio. Ogni chilometro lavora per la tua casa.
Due modi di giocare
- Registra nell’app Ashenmarch con il GPS in tempo reale — l’esperienza completa, con la mappa di guerra dal vivo, la pausa automatica e la guida del percorso.
- Collega Strava — le tue attività vengono importate automaticamente e seguono la stessa logica di gioco. Strava è una connessione di dati, non un metodo di accesso; puoi scollegarla in qualsiasi momento.
Posso perdere?
Non esiste uno stato di sconfitta e non puoi essere eliminato. La tua cronologia di rango e i traguardi del terreno rivendicato in totale sono permanenti — solo il territorio attuale può cambiare di mano, e il terreno perduto si può sempre riconquistare. Il principio di design è: non creare mai impotenza.Esplora la guida
La marcia
L’esperienza dal vivo — mappa di guerra, araldi di attraversamento, pausa automatica, recupero.
Dopo una marcia
Il riepilogo del tuo bottino e tutti i modi in cui una marcia può concludersi.
Conquistare terre
Rivendicazioni, livelli, fortificazione, sforzo, degrado, mura e distretti.
La guerra
Gli assedi passo dopo passo, la difesa e il Consiglio di Guerra.
Esplorazione e bottino
Mandati, rapporti di esplorazione, prosperità e nascondigli del tesoro.
La Tesoreria
Guadagnare Oro — tributo, saccheggio e quanto rendono i tuoi feudi.
Il Mercato
Cosa compra l’Oro — e perché non è mai pay-to-win.
Araldica
Il tuo stemma, le aggiunte, i cimieri e gli ornamenti.
Mercenari
Assoldare mercenari — acciaio limitato e il Marchio del Mercenario.
Casa e corte
Rango, corti, vassalli e territorio condiviso.
Regioni del regno
Le province, e come le corti le conquistano.
Condivisione
Schede di condivisione, Evviva e convocazione degli amici.
Il dispaccio dell'araldo
Le notizie del tuo reame, e le notifiche.
Riferimento di gioco
Tutti i numeri in un unico posto — minimi, timer, soglie e costi.
Il tuo account
Abbonamento, privacy, età, Strava e i tuoi dati.
Modi di marciare
Strava, Apple Salute, Garmin e app per orologio.
Abbonamento
Ogni nuovo giocatore riceve una prova gratuita di 30 giorni con accesso completo. Dopo la prova, l’abbonamento costa $7.99/mese o $59.99/anno, acquistato e gestito tramite l’App Store o Google Play. Vedi Il tuo account per sapere cosa succede se scade (in breve: la tua cronologia è permanente; è in gioco solo il terreno attuale).Unisciti alla community
Il reame si riunisce su Discord — trova rivali e compagni di corte, ricevi aiuto dagli altri giocatori e dal team, scopri per primo gli aggiornamenti e plasma il gioco con il tuo feedback durante la beta.Unisciti al Discord di Ashenmarch
Il modo più rapido per avere una risposta, trovare una corte o segnalare qualcosa di strano.
Una domanda senza risposta in questa guida? Chiedi su Discord o scrivi a support@ashenmarch.com. I valori di gioco in questa guida (distanze, timer, costi) riflettono le impostazioni attualmente in vigore e possono essere regolati nel tempo — il Riferimento di gioco viene aggiornato quando cambiano.