Skip to main content

¿Por qué explorar?

Desde tus propios dominios solo alcanzas a ver hasta cierto punto. Más allá de tus fronteras hay algún distrito denso y próspero que vale la pena reclamar — o un tesoro enterrado que justifica el desvío. La exploración te permite enviar batidores a inspeccionar tierras que aún no has pisado: revela lo rica que es cada territorio de una zona y señala cualquier tesoro que tus batidores descubran, todo antes de gastar un solo kilómetro marchando hasta allí. Convierte el “correré a algún lado y ojalá valga la pena” en “sé exactamente dónde está la buena tierra”.

Cómo funciona la exploración

La exploración se impulsa con Cédulas de Exploración: comisiones que gastas para enviar una partida de batidores. Empiezas con una pequeña dotación de cédulas, ganas más jugando con constancia y siempre puedes comprar más en el Mercado.
1

Elige una zona en el mapa

Mantén presionado cualquier punto del mapa para elegir dónde explorar. Puedes explorar terreno hasta 2.500 m desde tu dominio más cercano — tus batidores parten de tierra que ya posees, no de cualquier lugar del mundo. Si tocas un punto demasiado lejano, la app te explica por qué en vez de gastar una cédula.
2

Confirma y gasta una cédula

Confirma el reconocimiento. Cada exploración cuesta 1 Cédula de Exploración. Si no tienes ninguna, el botón cambia a Consigue una cédula y te indica cómo obtenerla en lugar de dejarte a ciegas.
3

Lee el Informe de Exploración

Tus batidores regresan con un Informe de Exploración: una única lista de cada territorio dentro de la zona inspeccionada (un radio de ~600 m alrededor del punto elegido), cada uno con su prosperidad (la misma escala de pips que se usa en todo el juego) y un marcador de tesoro allí donde tus batidores hallaron botín enterrado. Toca cualquier territorio para saltar directo a él en el mapa.
Un informe no dura para siempre — una zona explorada se mantiene vigente unos 30 días y luego la información se desvanece, así que enviarías batidores de nuevo para actualizarla. La tierra cambia de manos y prospera o decae, de modo que los informes viejos caducan por diseño.

Dónde entra el tesoro

El tesoro no es algo que la exploración crea — se gana tomando y manteniendo tierras. Los alijos de tesoro yacen en el mapa abierto, y también hay tesoro enterrado en territorio rival y fantasma. Desentierras un alijo marchando hasta él y reclamando (o manteniendo) la tierra sobre la que se asienta — la reclamación misma es el acto merecido, así que no hace falta un récord personal ni una mejora de estado físico para cobrarlo. Marcha hasta el alijo, toma la tierra y el botín es tuyo: el tesoro se paga en Oro y otras recompensas directo a tu Tesorería. Donde entra la exploración es en saber hacia dónde marchar. Un informe de exploración marca cualquier tesoro dentro de la zona inspeccionada con un sello de lacre — en el mapa y en el informe — para que planees una campaña que pase por los alijos que vale la pena tomar en vez de correr a ciegas. La exploración revela el tesoro; reclamar la tierra lo gana.
Ejemplo práctico: tienes un Torreón al borde del centro y te preguntas si el distrito junto al río, dos barrios más allá, vale una marcha. Lo mantienes presionado (a unos 1,8 km — bien dentro del rango de 2.500 m) y gastas 1 cédula. El informe regresa con ocho territorios en ese círculo de ~600 m: la mayoría son intermedios, pero dos son muy prósperos y uno lleva un marcador de tesoro. Ahora planeas una sola campaña que pase por la casilla del tesoro y reclame las dos ricas — en vez de tres carreras exploratorias con la esperanza de tener suerte.

Conseguir y gastar cédulas

Estos son los ajustes activos actuales y el servidor puede modificarlos — el equipo puede ajustarlos por balance sin una actualización de la app. Consulta la Referencia completa.
Las cédulas se compran con Oro ganado, nunca con dinero real — así que explorar premia jugar, no gastar. Comprar una cédula es un uso justo de tus arcas: es comodidad e información, no poder en la batalla. Puedes reponer en el Mercado, pero solo 3 compras por cada 7 días móviles — las cédulas ganadas no tienen tope, así que correr más que un rival siempre supera a gastar más que él. Gasta una cédula antes de una gran campaña, no después — la idea es planear la marcha en torno a lo que hallen tus batidores.
Una revelación explorada es información, no una reclamación. Marcar un tesoro te dice que está ahí — todavía tienes que marchar la tierra y mantenerla para tomar el botín, y un rival que explore la misma zona puede ver (y competir por) el mismo tesoro. La información fresca es una ventaja, no una garantía.

Hacia dónde seguir

La Tesorería

Dónde se compran las cédulas y dónde se depositan el tesoro y el tributo.

Conquistar Tierras

Convierte un informe de exploración en una reclamación — cómo funcionan la prosperidad y el territorio.