Was eine Königreichsregion ist
Eine Königreichsregion ist eine Provinz — ein festes, benanntes Gebiet der realen Weltkarte, das oberhalb der Ebene jedes einzelnen Lehens liegt. Jede ist einem echten Bezirk oder Viertel nachgezeichnet und trägt einen feudalen Namen, sodass aus Riverside auf deiner Kriegskarte so etwas wie Rossford March wird. Zwei Dinge gelten für jede Provinz, und sie sind der Schlüssel zum ganzen System:- Die Provinz bewegt sich nie und ändert nie ihre Form. Eine Provinz ist ein beständiges Polygon auf der Karte, genau wie ein Territorium — eine feste Arena mit dauerhaften Grenzen.
- Was sich ändert, ist, wer sie beherrscht. Die Grenzen bleiben stehen; das Banner, das über ihnen weht, nicht.
Provinzen existieren, ob sie jemand beherrscht oder nicht. Eine unbeanspruchte Provinz ist einfach auf der Karte benannt und wartet darauf, dass ein Hof darin seinen Boden setzt und die Herrschaft übernimmt. Du erschaffst keine Provinz, indem du dort marschierst — du gewinnst eine, die bereits auf der Karte steht.
Wie ein Hof eine Provinz beherrscht
Ein Hof beherrscht eine Provinz auf dieselbe schlichte Weise, auf die er in Ashenmarch alles verdient: indem er den meisten Boden hält. Genauer — der Hof, dessen Mitglieder zusammen den größten Anteil an geschütztem, verteidigtem Land innerhalb der Provinzgrenzen besitzen, beherrscht sie. Nur echter, gehaltener Boden zählt: Geisterterritorium und unverteidigtes Land zählen nicht. Zähle die geschützten Lehen aller Mitglieder innerhalb der Grenze zusammen, vergleiche die Höfe, und der größte Anteil herrscht. Beachte, was das nicht ist: Es gibt keine eigene Provinzschlacht, keinen Belagerungstimer, keinen Knopf „Region angreifen“. Eine Provinz wird allein durch die Summe des darin gehaltenen Bodens gewonnen. Du nimmst eine Provinz, indem du deine Rivalen in ihren Straßen im Beanspruchen und Verteidigen übertriffst — mit demselben Marschieren, das du ohnehin tust —, und die Provinz folgt.Das Befestigungsfeld der Provinz
Eine Provinz zu beherrschen ist nicht nur ein Abzeichen. Es verschafft dem herrschenden Hof einen echten, dauerhaften Vorteil: ein provinzweites Befestigungsfeld. Normalerweise verstärken deine Feldzüge nur die bestimmten Lehen, durch die du marschierst. Sobald dein Hof aber eine Provinz beherrscht, weitet sich das aus: Der Feldzug eines Mitglieds irgendwo innerhalb der Provinzgrenzen verstärkt das Land deines Hofes in der gesamten Provinz — nicht nur die Parzellen direkt unter den Füßen. Es ist anwesenheitsbasiert, ohne Knopf zum Drücken. Allein das Marschieren in der Provinz, die du beherrschst, festigt den Griff deines Hofes um sie. Deshalb vereinen Höfe ihre Herrschaft (siehe Haus & Hof): Jedes Mitglied, das in einer Provinz des Hofes marschiert, verteidigt sie zugleich als Ganzes.Der Gegenstand Hofsiegel verstärkt dieses Feld vorübergehend, sodass sich eine Provinz, die dein Hof beherrscht, noch stärker verstärkt, solange das Siegel aktiv ist. Es ist der einzige Gegenstand, der auf Provinzebene wirkt — siehe die Waffenkammer.
Wenn eine Provinz umkämpft ist — und wenn sie wechselt
Da die Herrschaft einfach heißt „wer am meisten hält“, kann sie in dem Moment wechseln, in dem sich die Waage neigt.- Umkämpft bedeutet, dass zwei Höfe Kopf an Kopf liegen — der Anteil des Führenden liegt nur knapp vorn, eine gute Woche an Ansprüchen vom Besitzerwechsel entfernt. Auf der Karte trägt eine umkämpfte Provinz eine eigene, unruhige Darstellung statt der Farbe eines einzelnen Hofes. (Der Abstand, der als „knapp“ gilt, ist ein abgestimmter Wert; stell dir zur Veranschaulichung ungefähr ein Zehntel der Provinz vor — der aktuelle Wert steht in der Referenz.)
- Die Herrschaft wechselt in dem Augenblick, in dem ein rivalisierender Hof den führenden Anteil überholt. Es gibt keine Eroberungszeremonie zu verteidigen und keinen Timer, der abläuft — übertriff den aktuellen Herrscher im Halten, und die Provinz gehört dir.
Rechenbeispiel — eine Provinz nehmen. Thornfield March umfasst 90.000 m² geschütztes Spielerland. Der Hof von Haus Draven besitzt 40.000 m² davon; dein Hof mit zwei Mitgliedern besitzt 35.000 m². Damit seid ihr umkämpft — dicht dahinter, und die Karte zeigt es. Eine starke Woche an Ansprüchen innerhalb der Grenzen bringt deinen Hof auf 45.000 m², und die Herrschaft wechselt ohne eine einzige Belagerung: Die Provinz färbt sich in die Farbe deines Hofes, und beide Herolde tragen die Nachricht. Von diesem Moment an befestigt der Feldzug jedes Mitglieds irgendwo innerhalb von Thornfield March das Land deines Hofes dort.(Zahlen zur Veranschaulichung — maßgebliche Werte stehen in der Referenz.)
Wessen Banner weht — die Regionsbeschriftung auf der Karte
Wenn du die Karte so weit herauszoomst, dass eine ganze Provinz im Bild ist, soll sie eine Frage auf einen Blick beantworten: Wem gehört das? Deshalb hisst eine beherrschte Provinz das Banner ihres Herrschers in ihrem Herzen:- Beherrscht — der Boden der Provinz ist zart in die Farbe des herrschenden Hofes getaucht, ihre Grenze in derselben Farbe gezeichnet, mit dem Namen und Farbchip des herrschenden Hauses in der Mitte der Provinz, unter dem Provinznamen. Das ist dein „beherrscht von“ auf einen Blick.
- Umkämpft — kein einzelner Herrscher, also keine Hauszeile: In der Mitte steht „⚔ Umkämpft“, und die Grenze ist unruhig gezeichnet. Zwei Höfe kämpfen darum.
- Unbeansprucht — nur der Name der Provinz, ganz still. Noch beherrscht sie niemand.
Wo das hingehört
Königreichsregionen sind die Makroebene der Karte. Alles andere liegt darunter:Land erobern
Deine persönlichen Lehen — der beanspruchte, verteidigte Boden, der sich Parzelle für Parzelle zum Anteil eines Hofes an einer Provinz summiert.
Haus & Hof
Höfe sind es, die Provinzen halten. Schließt euch zusammen, vereint eure Herrschaft und steigt in der Hof-Bestenliste auf.
Frage hier nicht beantwortet? Frag auf Discord oder schreibe an support@ashenmarch.com. Die Spielwerte in diesem Leitfaden (Abstände, Mindestzahlen an Mitgliedern, Timer) spiegeln die aktuellen Live-Einstellungen wider und können im Laufe der Zeit angepasst werden — die Spielreferenz wird aktualisiert, wenn sie sich ändern.