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# Reconhecimento e Espólio

> Envia batedores a revelar a prosperidade e o tesouro oculto de terreno distante antes sequer de marchares sobre ele.

## Porquê reconhecer?

A partir das tuas próprias posses só se vê até certo ponto. Algures para lá das tuas fronteiras há um bairro denso e próspero que vale a pena reivindicar — ou um tesouro enterrado que compensa o desvio. O **reconhecimento** permite-te enviar cavaleiros a sondar terreno onde nunca puseste os pés: revela quão rico é cada território de uma área e assinala qualquer **tesouro** que os teus batedores desencantem — tudo isto antes de gastares um único quilómetro a marchar até lá. Transforma "vou correr para algum lado e espero que valha a pena" em "sei exatamente onde está o bom terreno".

## Como funciona o reconhecimento

O reconhecimento assenta nos **Mandados de Reconhecimento** — comissões que gastas para enviar uma partida de batedores. Começas com uma pequena dotação de mandados, ganhas mais com jogo regular, e podes sempre comprar mais no Mercado.

<Steps>
  <Step title="Escolhe uma área no mapa">
    Mantém premido qualquer ponto do mapa para escolheres onde reconhecer. Podes reconhecer terreno até **2 500 m** da tua posse mais próxima — os teus batedores partem de terra que já detém, não de qualquer ponto do planeta. Toca num ponto demasiado longe e a aplicação explica-te porquê em vez de gastar um mandado.
  </Step>

  <Step title="Confirma e gasta um mandado">
    Confirma a sondagem. Cada reconhecimento custa **1 Mandado de Reconhecimento**. Se não tiveres nenhum, o botão passa a **Ganhar um mandado** e indica-te como obter um, em vez de te deixar tropeçar.
  </Step>

  <Step title="Lê o Relatório de Reconhecimento">
    Os teus batedores devolvem um **Relatório de Reconhecimento** — uma lista única de cada território dentro da área sondada (um **raio de \~600 m** em torno do ponto escolhido), cada um a mostrar a sua **prosperidade** (a mesma escala de pontos usada em todo o jogo) e um **marcador de tesouro** onde quer que os batedores tenham encontrado espólio enterrado. Toca em qualquer território para saltares diretamente para ele no mapa.
  </Step>
</Steps>

Um relatório não dura para sempre — uma área reconhecida mantém-se **fresca durante cerca de 30 dias**, depois a informação esmorece e terias de enviar batedores outra vez para a renovar. O terreno muda de mãos e prospera ou declina, por isso os relatórios antigos ficam obsoletos de propósito.

## Onde entra o tesouro

O tesouro não é algo que o reconhecimento *cria* — ganha-se **tomando e mantendo terreno**. Os **esconderijos de tesouro** ficam em terreno livre no mapa, e há também tesouro enterrado em território rival e fantasma. Desenterras um esconderijo **marchando até ele e reivindicando (ou mantendo) o terreno onde assenta** — a própria reivindicação é o ato conquistado, pelo que **não há exigência de recorde pessoal nem de desempenho** para o recolher. Marcha até ao esconderijo, toma a terra, e o espólio é teu: o tesouro é pago em **Ouro** e outras recompensas diretamente para o teu [Tesouro](/pt/treasury).

Onde o reconhecimento entra é em **saber onde marchar**. Um relatório de reconhecimento assinala qualquer tesouro dentro da área sondada com um selo de cera — no mapa e no relatório — para que possas planear uma campanha que passe pelos esconderijos que vale a pena tomar, em vez de correres às cegas. O reconhecimento revela o tesouro; reivindicar o terreno é que o ganha.

<Note>
  **Exemplo prático:** detém um Fortaleza na orla da baixa e questionas-te se o bairro ribeirinho, dois bairros adiante, vale uma marcha. Manténs premido sobre ele (cerca de 1,8 km — bem dentro do alcance de 2 500 m) e gastas **1 mandado**. O relatório volta com oito territórios naquele círculo de \~600 m: a maioria é mediana, mas dois são **ricamente prósperos** e um traz um **marcador de tesouro**. Agora planeias uma única campanha que passa pelo quadrado do tesouro e reivindica os dois ricos — em vez de três corridas exploratórias à espera de sorte.
</Note>

## Obter e gastar mandados

|                                                 | Valor                 |
| ----------------------------------------------- | --------------------- |
| Dotação inicial                                 | **2 mandados**        |
| Custo por reconhecimento                        | **1 mandado**         |
| Máximo de mandados que podes ter                | **6**                 |
| Comprar um mandado no Mercado                   | **◉ 200 de Ouro**     |
| Mandados que podes comprar por semana           | **3** (7 dias móveis) |
| Alcance de reconhecimento a partir de uma posse | **2 500 m**           |
| Raio do relatório de reconhecimento             | **\~600 m**           |
| Uma revelação mantém-se fresca durante          | **\~30 dias**         |

*Estas são as definições atualmente em vigor e são ajustáveis no servidor — a equipa pode alterá-las por equilíbrio sem uma atualização da aplicação. Vê a [Referência](/pt/reference) completa.*

<Tip>
  Os mandados compram-se com **Ouro ganho**, nunca com dinheiro real — por isso o reconhecimento recompensa jogar, não gastar. Comprar um mandado é um uso justo dos teus cofres: é comodidade e informação, não poder em combate. Podes reabastecer no Mercado, mas apenas **3 compras por cada 7 dias móveis** — os mandados ganhos não têm limite, pelo que *correr* mais do que um rival vence sempre *gastar* mais do que ele. Gasta um mandado antes de uma grande campanha, não depois — a questão toda é planear a marcha em torno do que os teus batedores encontrarem.
</Tip>

<Warning>
  Uma revelação de reconhecimento é **informação, não uma reivindicação**. Assinalar um tesouro diz-te que ele está lá — continuas a ter de marchar o terreno e mantê-lo para levares o espólio, e um rival que reconheça a mesma área consegue ver (e disputar contigo) o mesmo tesouro. Informação fresca é uma vantagem, não uma garantia.
</Warning>

## Para onde a seguir

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="O Tesouro" icon="coins" href="/pt/treasury">
    Onde se compram os mandados, e onde tesouro e tributo são guardados.
  </Card>

  <Card title="Conquistar terra" icon="map" href="/pt/conquering-land">
    Transformar um relatório de reconhecimento numa reivindicação — como funcionam a prosperidade e o território.
  </Card>
</CardGroup>
