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# La Tesoreria

> Oro, tributo, Sudditi della Casa, saccheggio, e cosa l'Oro può (e non può) comprare.

## L'Oro e la Tesoreria

L'**Oro (◉)** è la moneta del reame. La tua casa lo guadagna come **tributo** dalla terra che detiene e lo deposita nella tua **Tesoreria** (le tue casse). L'Oro si ottiene **solo guadagnandolo** — non c'è modo di comprarlo con denaro reale; l'unico acquisto in Ashenmarch è il tuo abbonamento.

## Come i feudi guadagnano tributo

Ogni feudo protetto paga un tributo nel tempo, generato dai suoi **Sudditi della Casa** — la popolazione della terra. Un feudo guadagna di più quando copre **terreno più denso e popolato**, e cresce con l'**area** e il **livello** del feudo. Paga solo la terra **protetta**: un feudo degradato a Indifeso, o uno attualmente sotto assedio, **non produce nulla** finché non lo ripristini.

**Perché il mio feudo denso in centro città vale più di uno grande in campagna?** Perché il tributo segue **le persone, non solo la superficie**. Un feudo compatto su un quartiere affollato ha più Sudditi della Casa di uno esteso in aperta campagna — quindi paga di più. La terra preziosa è anche più **contesa**, ed è proprio questo il punto: il terreno più ricco vale la pena di essere combattuto.

**Sudditi della Casa e Vassallo a confronto:** i Sudditi della Casa sono la popolazione di un feudo — generano il reddito *della tua casa*. Un **Vassallo** è un giocatore reale che ha giurato fedeltà alla tua **corte**.

## Se un rivale prende il mio feudo, perdo il mio Oro?

Le tue **casse depositate sono sempre al sicuro** — un conquistatore non può mai toccare l'Oro già presente nella tua Tesoreria. Quando un feudo viene conquistato, l'attaccante **saccheggia solo il tributo non riscosso** che si era accumulato su *quel* territorio dall'ultima riscossione (fino a un tetto massimo), e il suo tributo futuro passa poi a lui. Un **periodo di attesa** impedisce che un territorio venga saccheggiato avanti e indietro. Quindi riscuoti spesso se un feudo è a rischio — ma niente nel tuo forziere è mai in gioco.

## Riscuotere

Il tributo **matura automaticamente** sui tuoi feudi; sei tu a raccoglierlo nella tua Tesoreria. Il tributo non riscosso si accumula **fino a un tetto massimo** e poi semplicemente si ferma — nulla va mai sprecato, ma riscuotere permette al feudo di continuare a guadagnare e mette quell'Oro al sicuro nelle tue casse.

> [!NOTE]
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> **Esempio pratico:** detieni un Mastio compatto su un denso quartiere cittadino e un esteso Villaggio di campagna. Il Mastio guadagna più del Villaggio pur essendo una frazione delle sue dimensioni — sono i suoi Sudditi della Casa (la popolazione) a determinare il ritmo, moltiplicato per il livello. Se il Mastio finisce sotto assedio, il suo tributo si ferma del tutto finché non spezzi l'assedio — e ciò che vi restava di non riscosso è quanto un attaccante potrebbe saccheggiare alla conquista.

> [!TIP]
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> Riscuoti prima di aspettarti guai. L'Oro depositato è intoccabile; il tributo non riscosso su un feudo è l'unico Oro mai a rischio.

## Cosa può comprare l'Oro?

**Ornamenti e comodità** — sfarzo araldico e qualità della vita, non potere che si possa comprare. L'Oro **non** compra forza in battaglia (questo tutela il gioco leale). Detenere i livelli più alti comporta anche un piccolo **mantenimento**; se resta non pagato, la terra semplicemente degrada più in fretta — mai una seconda penalità.

Vedi **[Il Mercato](https://docs.ashenmarch.com/it/the-market.md)** per tutto ciò che l'Oro compra — stemmi e ornamenti, mandati d'esplorazione, mercenari e comodità — e il [Riferimento](https://docs.ashenmarch.com/it/reference.md#the-market-prices) per i prezzi attuali.

**L'Oro è denaro reale? Posso comprarne di più?** No. L'Oro si guadagna giocando e non si può acquistare. Il tuo **abbonamento** è l'unico acquisto con denaro reale in Ashenmarch.

## Mandati d'Esplorazione e tesoro

Due cose su cui spenderai e guadagnerai Oro stanno proprio accanto alla Tesoreria. I **Mandati d'Esplorazione** — gli incarichi che spendi per rilevare terre lontane — si comprano qui al Mercato (**◉ 200** l'uno), e qualsiasi **tesoro** che i tuoi esploratori ti aiutano a rivendicare paga in Oro direttamente nelle tue casse.

> [card] [Esplorazione e bottino](https://docs.ashenmarch.com/it/scouting.md)
>
> Invia esploratori a rivelare prosperità e tesori nascosti prima di marciare — come funzionano i mandati e i Rapporti di Esplorazione.


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