> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.ashenmarch.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Glossaire

> Chaque terme féodal d'Ashenmarch, traduit en langage clair.

Ashenmarch parle d'une voix féodale. Voici le vocabulaire complet, en termes clairs :

| Terme                            | En langage clair                                                                                                                                                                 |
| -------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Campagne / Marche**            | Une course, une marche, une sortie à vélo ou en pagaie — une activité enregistrée                                                                                                |
| **Maison**                       | Votre compte / identité — votre nom, votre blason et tout ce que vous tenez                                                                                                      |
| **Possession / Territoire**      | Une terre que vous avez revendiquée sur la carte                                                                                                                                 |
| **Avant-poste → Citadelle**      | Les cinq rangs de territoire, du plus faible au plus fort                                                                                                                        |
| **Fortification**                | La défense bâtie en parcourant vos terres (effort × km)                                                                                                                          |
| **Effort**                       | Votre allure comparée à votre propre moyenne sur 30 jours — de 0,5× à 2×                                                                                                         |
| **Déclin**                       | La chute des rangs quand une terre reste sans visite                                                                                                                             |
| **Sans défense**                 | Un avant-poste dont la défense est tombée à zéro — libre à prendre pour les rivaux                                                                                               |
| **Muraille**                     | Une ligne défensive bâtie par un itinéraire aller-retour                                                                                                                         |
| **District**                     | Deux de vos territoires reliés par une muraille, nommés comme une seule possession                                                                                               |
| **Siège / Disputé**              | Une lutte autour d'un terrain de recouvrement                                                                                                                                    |
| **Territoire fantôme**           | Une terre libre tenue par l'IA — à prendre sans combat                                                                                                                           |
| **Butin**                        | Ce qu'une marche remporte en prenant ou en tenant du terrain — la terre elle-même, un trésor enfoui et le tribut                                                                 |
| **Emprise**                      | Votre présence sur le terrain que vous traversez cette marche, montrée par des pastilles qui se remplissent — une indication honnête, jamais un « pourcentage vers la victoire » |
| **Rang**                         | Votre échelle permanente : Voyageur → Souverain                                                                                                                                  |
| **Standing du royaume**          | La trajectoire de votre royaume en un coup d'œil — en progrès, stable ou en recul                                                                                                |
| **Cour**                         | Une équipe de joueurs qui se disputent les régions du royaume                                                                                                                    |
| **Suzerain / Vassal**            | Chef de cour / membre de cour                                                                                                                                                    |
| **Région du royaume / Province** | Une zone nommée et fixe de la carte que les cours cherchent à contrôler                                                                                                          |
| **Convocation royale**           | Votre lien d'invitation personnel au jeu                                                                                                                                         |
| **Héraut / Dépêche**             | Votre fil d'actualité des événements du royaume                                                                                                                                  |
| **Hourra**                       | Une acclamation héraldique — un « bien marché » féodal que vous levez sur la campagne achevée d'un autre joueur                                                                  |
| **Conseil de guerre**            | Le planificateur d'itinéraires — tracez et enregistrez des marches                                                                                                               |
| **Armurerie**                    | Vos objets, gagnés par des records personnels                                                                                                                                    |
| **Or (◉) / Tribut**              | La monnaie uniquement gagnée / le revenu de vos possessions                                                                                                                      |
| **Trésorerie / Coffres**         | Votre or déposé — à l'abri de tout attaquant                                                                                                                                     |
| **Chambre forte de la maison**   | Les coffres d'or de votre maison — là où l'or gagné est conservé et dépensé                                                                                                      |
| **Le Marché**                    | Là où vous dépensez l'or — parures et confort, jamais de puissance                                                                                                               |
| **Sujets de la maison**          | La population d'une possession — détermine son tribut                                                                                                                            |
| **Entretien**                    | Le léger coût en or des plus hauts rangs ; impayé = déclin plus rapide                                                                                                           |
| **Mercenaire**                   | Un soldat engagé — garnison (défense) ou compagnie (attaque)                                                                                                                     |
| **Marque du mercenaire**         | Le pavillon visible (et la prime) sur une maison ayant engagé de l'acier                                                                                                         |
| **Cavalerie / Marine**           | Cyclisme / sports nautiques — même jeu, leurs propres références                                                                                                                 |
| **Blason / Emblème**             | L'emblème de votre maison, montré partout où vous paraissez                                                                                                                      |
| **Augmentation**                 | Un déblocage héraldique premium — acheté une fois, il ouvre à jamais toute une gamme de parures à votre maison                                                                   |
| **Armes patronymiques**          | Un blason tout prêt adopté « dans la tradition de » un nom de famille                                                                                                            |
| **Emblème de cour**              | Un cimier appartenant à la cour, posé au-dessus de l'écu sur les armes de chaque membre                                                                                          |
| **Livrée**                       | Un motif héraldique appliqué par-dessus le remplissage de vos terres sur la carte                                                                                                |
| **Devise / Titre d'apparat**     | Une phrase préétablie sur un phylactère sous vos armes / une épithète d'apparat après le nom de votre maison                                                                     |
