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# Guide du joueur Ashenmarch

> Le guide complet d'Ashenmarch — le jeu de territoire par GPS. Courez ou marchez dans le monde réel pour revendiquer et défendre des terres, bâtir votre maison noble et élever votre rang.

**Ashenmarch** est un jeu de territoire par GPS. Vous courez ou marchez dans le monde réel ; vos itinéraires revendiquent et défendent des terres sur une carte partagée, bâtissent votre maison noble et élèvent votre rang. Il n'existe aucun moyen de perdre votre compte ou d'être éliminé — seul le terrain peut changer de mains.

Chaque activité est une **campagne** (nous employons des mots féodaux — une « campagne » ou une « marche » plutôt qu'une « course »). Une seule campagne peut revendiquer de nouvelles terres, renforcer celles que vous tenez, bâtir des murailles, disputer le territoire d'un rival, gagner des points de rang et — s'il s'agit d'un record personnel — vous rapporter un objet. La promesse fondamentale : **tout est mesuré par rapport à votre propre référence**, si bien que le record personnel d'un débutant compte exactement autant que celui d'un athlète d'élite.

<Note>
  **Besoin d'aide ou envie de nous joindre ?** Écrivez à **[support@ashenmarch.com](mailto:support@ashenmarch.com)** ou rejoignez le **[Discord Ashenmarch](https://discord.gg/FUSCymEVjT)** — le moyen le plus rapide d'obtenir une réponse, de trouver une cour ou de signaler quoi que ce soit d'étrange.
</Note>

## Votre première campagne

<Steps>
  <Step title="Inscrivez-vous et forgez votre maison">
    Connectez-vous avec Apple, Google ou par e-mail. Nommez votre maison noble et dessinez votre blason — il marquera tout ce que vous conquerrez.
  </Step>

  <Step title="Bouclez une boucle">
    Allez courir ou marcher un itinéraire qui **ferme une boucle** — au moins 500 m de pourtour, enfermant au moins 5 000 m². Enregistrez-le dans l'application Ashenmarch avec le GPS en direct, ou laissez-le s'importer depuis Strava.
  </Step>

  <Step title="Revendiquez votre premier avant-poste">
    À la synchronisation, la zone enfermée devient votre territoire au rang d'**avant-poste**, peinte à vos couleurs avec votre blason en son cœur. Votre Héraut annonce la revendication.
  </Step>

  <Step title="Bâtissez à partir de là">
    Parcourez le même terrain pour le fortifier vers la **citadelle**. Faites des allers-retours pour élever des **murailles**. Recouvrez un rival pour déclencher un **siège**. Chaque kilomètre travaille pour votre maison.
  </Step>
</Steps>

## Deux façons de jouer

1. **Enregistrez dans l'application Ashenmarch** avec le GPS en direct — l'expérience complète, avec la carte de guerre en direct, la pause automatique et le guidage d'itinéraire.
2. **Connectez Strava** — vos activités s'importent automatiquement et suivent exactement la même logique de jeu. Strava est une *connexion de données*, non une méthode de connexion au compte ; déconnectez-vous à tout moment.

<Tip>
  Les deux voies sont à égalité — une boucle importée de Strava revendique exactement comme une boucle enregistrée en direct. Beaucoup de joueurs enregistrent dans l'application qu'ils aiment déjà et laissent Ashenmarch la transformer en conquête.
</Tip>

## Puis-je perdre ?

Il n'existe pas d'état de défaite et vous ne pouvez pas être éliminé. Votre historique de rang et vos jalons de terrain total revendiqué sont **permanents** — seul le territoire *actuel* peut changer de mains, et une terre perdue peut toujours être reprise. Le principe de conception est le suivant : ne jamais créer d'impuissance.

## Explorer le guide

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="La Marche" icon="person-running" href="/fr/the-march">
    L'expérience en direct — carte de guerre, hérauts croisés, pause automatique, récupération.
  </Card>

  <Card title="Après une marche" icon="scroll" href="/fr/after-the-march">
    Votre récapitulatif de butin et toutes les issues possibles d'une marche.
  </Card>

  <Card title="Conquérir des terres" icon="flag" href="/fr/conquering-land">
    Revendications, rangs, fortification, effort, déclin, murailles et districts.
  </Card>

  <Card title="La guerre" icon="chess-rook" href="/fr/war">
    Les sièges étape par étape, la défense et le conseil de guerre.
  </Card>

  <Card title="Exploration et butin" icon="binoculars" href="/fr/scouting">
    Mandats, rapports d'exploration, prospérité et caches au trésor.
  </Card>

  <Card title="La Trésorerie" icon="coins" href="/fr/treasury">
    Gagner de l'or — tribut, pillage, et ce que rapportent vos possessions.
  </Card>

  <Card title="Le Marché" icon="bag-shopping" href="/fr/the-market">
    Ce que l'or achète — et pourquoi ce n'est jamais du pay-to-win.
  </Card>

  <Card title="Héraldique" icon="palette" href="/fr/heraldry">
    Votre blason, les augmentations, les emblèmes et les parures.
  </Card>

  <Card title="Mercenaires" icon="chess-knight" href="/fr/sellswords">
    Engager des mercenaires — un acier borné et la marque du mercenaire.
  </Card>

  <Card title="Maison et cour" icon="crown" href="/fr/house-and-court">
    Rang, cours, vassaux et territoire partagé.
  </Card>

  <Card title="Régions du royaume" icon="map" href="/fr/kingdom-regions">
    Les provinces, et comment les cours les remportent.
  </Card>

  <Card title="Partage" icon="share-nodes" href="/fr/sharing">
    Cartes de partage, hourras et convocation d'amis.
  </Card>

  <Card title="La dépêche du Héraut" icon="bullhorn" href="/fr/herald">
    Votre fil du royaume, et les notifications.
  </Card>

  <Card title="Référence du jeu" icon="table" href="/fr/reference">
    Tous les chiffres au même endroit — minimums, délais, seuils et coûts.
  </Card>

  <Card title="Votre compte" icon="user" href="/fr/account">
    Adhésion, confidentialité, âge, Strava et vos données.
  </Card>

  <Card title="Façons de marcher" icon="mobile-screen" href="/fr/activity-sources">
    Strava, Apple Santé, Garmin et applications de montre.
  </Card>
</CardGroup>

## Adhésion

Chaque nouveau joueur bénéficie d'un **essai gratuit de 30 jours** avec un accès complet. À la fin de l'essai, l'adhésion coûte **7,99 \$/mois** ou **59,99 \$/an**, achetée et gérée via l'App Store ou Google Play. Voyez [Votre compte](/fr/account) pour ce qui se passe si elle expire (en bref : votre historique est permanent ; seul le terrain actuel est en jeu).

## Rejoindre la communauté

Le royaume se rassemble sur **Discord** — trouvez des rivaux et des compagnons de cour, obtenez de l'aide des autres joueurs et de l'équipe, apprenez les mises à jour en premier et façonnez le jeu par vos retours pendant la bêta.

<Card title="Rejoindre le Discord Ashenmarch" icon="discord" href="https://discord.gg/FUSCymEVjT">
  Le moyen le plus rapide d'obtenir une réponse, de trouver une cour ou de signaler quelque chose d'étrange.
</Card>

***

*Une question sans réponse dans ce guide ? Demandez sur [Discord](https://discord.gg/FUSCymEVjT) ou écrivez à **[support@ashenmarch.com](mailto:support@ashenmarch.com)**.*

*Les valeurs de jeu de ce guide (distances, délais, coûts) reflètent les réglages actuellement en vigueur et peuvent être ajustées au fil du temps — la [Référence du jeu](/fr/reference) est mise à jour lorsqu'elles changent.*
