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# Compartir y el Alcance del Heraldo

> Tarjetas para compartir, páginas de aterrizaje de campañas compartidas, la aclamación Huzzah y la Convocatoria Real — cada vez que compartes, invitas al reino.

Ashenmarch está hecho para presumirse. Cuando conquistas tierras, subes de rango o haces crecer tu casa, puedes enviar una **proclama** — una hermosa imagen heráldica y un enlace que lleva el reino a quien la vea. Y como compartir siempre es también invitar, **cada vez que compartes es un anuncio del reino**: el amigo que toca tu enlace aterriza en tu conquista y en una forma de empezar a jugar.

## Tarjetas para compartir

Una **tarjeta para compartir** es una imagen heráldica renderizada en el servidor — un retrato hecho de tus hazañas, no una captura de pantalla. Se compone de nuestro lado para que se vea idéntica dondequiera que aterrice: en un mensaje, en un feed o como la vista previa cuando alguien pega tu enlace. Cada tarjeta mantiene el mismo registro que el resto del reino — un mapa de guerra de pergamino, tu escudo de armas, filetes dorados y el logotipo **ASHENMARCH** al pie.

Creas una tarjeta desde el **ícono de compartir** — una pequeña marca de sello de cera con estandarte que significa *enviar una proclama*, colocada en las superficies que vale la pena presumir. Tócalo, y la tarjeta se compone y se entrega a la hoja para compartir de tu dispositivo. No hay nada que diseñar; la tarjeta se construye a partir de lo que estás viendo.

Lo que puedes compartir:

* **Una conquista** — la marcha que acabas de terminar, con su ruta trazada sobre el mapa de guerra rasgado en los colores de tu casa, junto con el nivel que alcanzaste y las tierras que ganaste.
* **Tu casa** — tu identidad perenne: tu escudo, el nombre de tu casa, tu rango y tu título feudal. "Esta es mi casa".
* **Tu reino** — una región del mapa que muestra tus posesiones en tus colores, con un resumen de lo que tienes en poder.
* **Un logro o un rango** — un ascenso de rango o un honor obtenido, con el escudo por delante y el título que alcanzaste ("Ascendido a Barón").
* **Una posición en la clasificación** — tu lugar cuando has ganado un puesto cerca de la cima ("#3 en el reino").
* **Un tesoro encontrado** — el botín de un hallazgo de exploración, revelado en su propia tarjeta.

<Note>
  **Qué lleva una tarjeta:** cada tarjeta muestra tus hazañas y tu heráldica, y el amigo que la recibe obtiene un enlace de vuelta al reino. La imagen muestra un limpio `ashenmarch.com`; la invitación — tu referido de la [Convocatoria Real](#convocatoria-real) — viaja en el enlace y en el texto que lo acompaña, de modo que un toque acredita la invitación a tu nombre.
</Note>

<Tip>
  La tarjeta nunca te bloquea — si no se puede dibujar el mapa de una tarjeta, recurre a un campo de pergamino con tu escudo en el centro en lugar de entregar algo roto. Tu proclama siempre luce como el reino.
</Tip>

## Páginas de aterrizaje de campañas compartidas

Cuando compartes una campaña o un reino, el enlace es más que una vista previa. Un amigo que lo toca aterriza en una **página de aterrizaje** hecha para dar la bienvenida a alguien que aún no juega — la puerta de entrada al juego.

Ve tu ruta dibujada sobre el mapa de guerra de fragmento rasgado, tu escudo y el nombre de tu casa, tu **rango** y el **título feudal** que ganaste por esa conquista, y el resultado de la marcha — todo por encima de un titular que presenta el juego y una única llamada a la acción para **Jugar**. Se lee como el comienzo de una historia, no como una vista de depuración: *alguien acaba de conquistar tierras del mundo real — así empiezas la tuya.*

<Steps>
  <Step title="Compartes una campaña">
    Toca el ícono de compartir en una marcha terminada. Tu tarjeta y su enlace van a quien se los envíes.
  </Step>

  <Step title="Alguien que no juega toca el enlace">
    Aterriza en tu campaña — tu ruta en el mapa de guerra, tu escudo, tu título feudal y la invitación.
  </Step>

  <Step title="Responde a la llamada de Jugar">
    Una única llamada a la acción lo empuja a empezar su propia campaña. Si ya tiene la aplicación, el mismo enlace abre directamente el mapa de guerra sobre tu terreno.
  </Step>
</Steps>

Como la página de aterrizaje lleva el referido de tu [Convocatoria Real](#convocatoria-real), un amigo que se une a través de ella acredita la invitación a tu nombre — así que compartir una buena marcha e invitar a un amigo son el mismo acto.

## Huzzah

**Huzzah** es una aclamación heráldica — un feudal *bien marchado* que puedes dar a la campaña terminada de otro jugador. Donde una aplicación cualquiera ofrece un corazón, Ashenmarch ofrece un **recuento de Huzzah**: una marca de honor alzada sobre la conquista de un compañero.

* Alzas un Huzzah desde la campaña de otro jugador — la que alcanzas al tocar su enlace compartido.
* Cada jugador puede dar Huzzah a una campaña **una sola vez**, y la campaña muestra su recuento acumulado de aclamación.
* Cuando das Huzzah a la marcha de alguien, **su Heraldo lleva la noticia** — la aclamación aterriza como una nueva en su [Despacho del Heraldo](/es/account#el-heraldo).

Es un pequeño y cálido ciclo: ves la conquista compartida de un amigo, la vitoreas, y la palabra le llega a través del Heraldo — una razón más para que el reino se sienta habitado.

## Convocatoria Real

Tu **Convocatoria Real** es tu invitación personal al reino — el referido que vincula cada vez que compartes de vuelta contigo. Cuando un amigo se une al juego a través de tu Convocatoria, **ambos reciben días extra de prueba**. Vive en tu perfil, y viaja dentro de cada tarjeta para compartir y cada página de aterrizaje, así que rara vez tienes que enviarla por su cuenta.

La Convocatoria Real (invitar a un amigo al reino) es distinta de **Convocar Vasallos** (invitar a jugadores existentes a tu corte). Ambas, y el bono de días de prueba, se detallan en [Casa y corte](/es/house-and-court#la-corte).

## Qué muestra al compartir — y qué nunca muestra

Compartir es una proclama de tus **hazañas y tu heráldica**, y nada más. Una tarjeta y su página de aterrizaje muestran el nombre de tu casa, tu escudo de armas, tu rango y tus títulos, las tierras que has ganado y el resultado de una marcha — la misma cara pública que otros ya ven en el mapa.

Al compartir **nunca** se revela tu hogar ni tus lugares más frecuentados, tus rutas exactas, tu posición en vivo, cuándo sueles marchar, ni tu nombre real — el reino revela **cifras, nunca lugares ni horas**. Compartir una conquista no expone nada sobre *dónde vives o dónde estás*; solo muestra *lo que has ganado*. Consulta [Privacidad](/es/account#privacidad) para el relato completo de lo que es público y lo que sigue siendo solo tuyo.

***

*¿Tu pregunta no está respondida aquí? Escríbenos a **[support@ashenmarch.com](mailto:support@ashenmarch.com)**.*
