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# Glosario

> Todos los términos feudales de Ashenmarch, traducidos a lenguaje llano.

Ashenmarch habla con voz feudal. Aquí está el vocabulario completo, en términos llanos:

| Término                          | En lenguaje llano                                                              |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| **Campaña / Marcha**             | Una carrera, caminata, rodada o remada — una actividad registrada              |
| **Casa**                         | Tu cuenta/identidad — tu nombre, tu blasón y todo lo que posees                |
| **Posesión / Territorio**        | Tierra que has conquistado en el mapa                                          |
| **Puesto Avanzado → Ciudadela**  | Los cinco niveles de territorio, del más débil al más fuerte                   |
| **Fortificación**                | Defensa construida al recorrer tu tierra (esfuerzo × km)                       |
| **Esfuerzo**                     | Tu ritmo vs. tu propia media de 30 días — de 0,5× a 2×                         |
| **Decadencia**                   | Niveles que bajan cuando la tierra queda sin visitar                           |
| **Desprotegido**                 | Un Puesto Avanzado con defensa cero — libre para los rivales                   |
| **Muro**                         | Una línea defensiva construida por una ruta de ida y vuelta                    |
| **Distrito**                     | Dos de tus territorios unidos por un Muro, con nombre propio                   |
| **Asedio / En disputa**          | Un tira y afloja por terreno superpuesto                                       |
| **Territorio fantasma**          | Tierra sin conquistar de la Corona — tómala sin luchar                         |
| **Rango**                        | Tu escala permanente: Caminante → Soberano                                     |
| **Corte**                        | Un equipo de jugadores que compite por Regiones del Reino                      |
| **Señor / Vasallo**              | Líder de la corte / miembro de la corte                                        |
| **Región del Reino / Provincia** | Un área fija con nombre que las cortes compiten por controlar                  |
| **Convocatoria Real**            | Tu enlace personal de invitación al juego                                      |
| **Heraldo / Despacho**           | Tu fuente de noticias de los eventos del reino                                 |
| **Consejo de Guerra**            | El planificador de rutas — traza y guarda marchas                              |
| **Armería**                      | Tus objetos, ganados con récords personales                                    |
| **Oro (◉) / Tributo**            | La moneda que solo se gana jugando / el ingreso de tus posesiones              |
| **Tesoro / Arcas**               | Tu Oro guardado — a salvo de cualquier atacante                                |
| **Súbditos de la Casa**          | La población de una posesión — impulsa su tributo                              |
| **Mantenimiento**                | Pequeño coste en Oro de los niveles más altos; impago = decadencia más rápida  |
| **Mercenario**                   | Acero contratado — guarnición (defensa) o compañía (ataque)                    |
| **Marca del Mercenario**         | La señal visible (y recompensa) sobre una casa que contrató acero              |
| **Caballería / Naval**           | Ciclismo / deportes acuáticos — el mismo juego, con sus propias líneas de base |
| **Escudo de armas / Blasón**     | El emblema de tu casa, visible dondequiera que aparezcas                       |
