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# Formas de Marchar

> Todas las formas en que una marcha llega a Ashenmarch — GPS en vivo dentro de la app, Strava, Apple Health y Health Connect, relojes conectados y el widget de vistazo.

Una **marcha** no tiene que registrarse de una sola manera. Como sea que ya te muevas — con el teléfono en la mano, con tu app favorita, con un reloj en la muñeca — Ashenmarch puede convertir ese movimiento en conquista. Esta página recorre cada camino que puede tomar una marcha para llegar al reino.

<Info>
  Una regla se cumple en todas ellas: **el sondeo juzga cada marcha de la misma forma.** La misma [conquista](/es/conquering-land#conquistar-territorio), el mismo [esfuerzo medido contra tu propia base](/es/conquering-land#niveles-fortificación-y-esfuerzo), las mismas [comprobaciones de juego limpio](/es/conquering-land#por-qué-no-contó-mi-marcha). Un bucle de Strava, una marcha en el reloj y una marcha en vivo dentro de la app son ciudadanos iguales — la fuente es procedencia, nunca privilegio.
</Info>

## En vivo dentro de la app de Ashenmarch

Registrar **en vivo dentro de la app con GPS** es la forma principal de marchar, y la más completa. Tu pantalla se convierte en una mesa de guerra: tu ruta arde sobre la tierra, el Heraldo anuncia cada frontera que cruzas, las marcas de dominio se llenan a medida que presionas terreno rival, y un arco fantasma de cierre te ayuda a sellar un bucle. La pausa automática se ocupa de los semáforos, todo funciona con el teléfono bloqueado y en el bolsillo, y una marcha nunca se pierde, ni siquiera sin conexión.

Todo lo que hace la pantalla en vivo — los cruces, las vibraciones, el heraldo hablado, el mapa de día y de noche — se explica en **[La Marcha](/es/the-march)**.

<Tip>
  Si quieres la experiencia completa — el mapa de guerra en vivo, la guía paso a paso sobre una ruta guardada del [Consejo de Guerra](/es/war), el momento en que tu bucle se cierra — registra en la app de Ashenmarch. Las demás fuentes de abajo son para las marchas que registras *en otro lugar* y traes a casa.
</Tip>

## Strava

Conecta **Strava** una vez y tus actividades llegan solas. Una carrera, un recorrido en bici o una caminata que registres en cualquier lugar que Strava vea se importa automáticamente (en cuanto Strava nos avisa) y se ajusta a tu terreno — conquistando, fortificando y levantando muros igual que una marcha en vivo.

Strava es una **conexión de datos, no un inicio de sesión**: sigues iniciando sesión con Apple, Google o correo electrónico, y conectar Strava solo permite que tus actividades se importen. También puedes traer actividades a mano desde la página de Strava, y desconectarlo cuando quieras. Los detalles de la conexión y lo que se mantiene privado están en **[Tu Cuenta](/es/account#strava)**.

<Tip>
  Muchos jugadores registran en la app que ya adoran y dejan que Ashenmarch convierta en silencio cada actividad en territorio. Un bucle importado de Strava conquista exactamente igual que uno registrado en vivo.
</Tip>

## Apple Health y Health Connect

Si tus entrenamientos los registra *otra* app u otro dispositivo — un reloj, una app de cinta de correr, un rastreador de carreras de terceros — normalmente terminan en el almacén de salud de tu teléfono. Ashenmarch puede importar directamente desde ahí:

* **Android — Health Connect.** Conecta Health Connect desde **Perfil → Conexiones** y tus entrenamientos registrados se importan como marchas.
* **iOS — Apple Health.** La **importación de Apple Health** equivalente trae los entrenamientos desde HealthKit de la misma manera.

Los entrenamientos de salud importados se **eliminan por duplicado** frente a tus importaciones de Strava y tus marchas en vivo dentro de la app, así que la misma carrera registrada en dos lugares solo se convierte en **una** campaña — nunca se te acredita ni se te cobra dos veces.

<Note>
  La importación de Apple Health se está **implementando en iOS** para igualar la importación de Health Connect que Android ya tiene — es una función de paridad real, no una división de plataforma. Si aún no la ves en Conexiones, está en camino.
</Note>

## Garmin y otros relojes

No hay ningún archivo aparte que manejar para meter una carrera de un reloj **Garmin**, Coros o similar en Ashenmarch. Esos relojes ya sincronizan sus actividades con **Strava** y con **Apple Health / Health Connect** — así que en cuanto hayas conectado cualquiera de esos (arriba), tus carreras de reloj llegan a través de ellos automáticamente, ajustadas a tu terreno como cualquier otra marcha.

<Note>
  Una conexión **directa con Garmin Connect** — vincular Garmin una vez y saltarte el paso intermedio — está **planificada**, aún no está activa. Por ahora, conecta Strava o el almacén de salud de tu teléfono y tus actividades de Garmin igual llegarán al reino.
</Note>

Tampoco necesitas exportar un archivo de ruta para seguir un plan. Una ruta guardada del **[Consejo de Guerra](/es/war)** se sigue **en vivo dentro de la app** en tu teléfono — Ashenmarch es la superficie de ejecución, así que no hay que andar pasando archivos GPX/TCX entre tu planificador y tu reloj.

## Apps de reloj — marchar desde la muñeca

Para quienes corren **sin teléfono**, hay apps de reloj dedicadas en preparación. El reloj es un **dispositivo de captura autónomo**, no un espejo de pantalla: registra tu marcha por su cuenta y presenta la conquista más tarde, para que puedas dejar el teléfono en casa.

<Info>
  La **app de Apple Watch está en camino** (una versión de Wear OS le sigue — ver abajo). Lo que se describe aquí es su diseño; consulta la app para ver la disponibilidad actual.
</Info>

En el Apple Watch, una **marcha sin teléfono** está pensada para correrse sin mirar la pantalla:

* **Una cara de marcha para el vistazo** — sin mapa en la muñeca (ilegible a media zancada y consume batería). Solo tu tiempo, distancia, territorios conquistados hasta el momento y una única palabra de estado (MARCHANDO, FORTIFICANDO, DISPUTADO) codificada por color según el terreno en el que estás.
* **Un vocabulario de vibraciones** — toques distintos te dicen, solo por el tacto, cuándo entras en terreno disputado, completas un muro o cierras una conquista. Se aprende en un par de carreras, así que nunca tienes que mirar.
* **Conquista pendiente, luego presentada** — el reloj registra sin conexión y guarda la marcha hasta que aparece un camino al servidor (su propia conexión, tu teléfono más tarde o la siguiente carga). Dice *"una marcha aguarda al heraldo"*, nunca "guardado" ni "error" — y lanza una vibración de éxito cuando la conquista por fin se presenta. La ceremonia completa de conquista sigue ocurriendo en el teléfono.

<Note>
  Una versión de **Wear OS** es un **port controlado que sigue a la app de Apple Watch** — llega solo a una lista de dispositivos compatibles, porque los gestores de batería agresivos de algunos relojes pueden perder en silencio una carrera sin teléfono. Llega después de Apple Watch, primero en hardware de confianza.
</Note>

## De un vistazo — widget y complicaciones

No tienes que abrir la app para saber cómo se mantiene tu reino:

* **Widget de pantalla de inicio** — un pequeño estandarte heráldico que muestra tu escudo, tu rango y tus posesiones, con una única línea tranquila o urgente: *tu tierra se mantiene*, *"\[Territorio] está disputado — cabalga a defenderlo"*, o *"\[Territorio] se debilita — una carrera lo renueva"*. Tócalo para saltar directo al lugar correcto en la app.
* **Complicaciones de reloj** — en una cara de reloj, tu marcha activa (tiempo y distancia) o, cuando está inactiva, tu número de territorios y un breve empujón del heraldo. Estas llegan con la app de reloj.

Ambos son vistazos de reenganche, no paneles de control — una sensación por vistazo: *mi tierra está a salvo*, o *mi tierra me necesita*.

## Las mismas reglas, marches como marches

Como sea que se registre una marcha — en vivo dentro de la app, Strava, importación de salud o reloj — pasa por el **mismo sondeo**. El [bucle mínimo](/es/reference), la [curva de esfuerzo medida contra tu propia base](/es/conquering-land#niveles-fortificación-y-esfuerzo), las [reglas de nivel y decaimiento](/es/conquering-land) y las comprobaciones de terreno honesto que deciden [si una marcha cuenta](/es/conquering-land#por-qué-no-contó-mi-marcha) se aplican de forma idéntica a todas. El récord personal de un principiante registrado con el teléfono cuenta exactamente lo mismo que la carrera con reloj de una experta.

Una vez presentada, cada marcha lleva un pequeño **anillo de fuente** en tu Registro de Campañas para que sepas de un vistazo de dónde vino — dorado para una marcha en vivo en la app, naranja Strava para una importación, pizarra para otra fuente conectada. Es una marca de procedencia, nada más.

***

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="La Marcha" icon="location-dot" href="/es/the-march">
    La experiencia completa en vivo — el HUD del mapa de guerra, los cruces del heraldo y cerrar un bucle.
  </Card>

  <Card title="Conquistar Tierras" icon="flag" href="/es/conquering-land">
    Conquistas, niveles, esfuerzo, decaimiento y muros — las reglas que el sondeo aplica a cada marcha.
  </Card>

  <Card title="Tu Cuenta" icon="user" href="/es/account#strava">
    Conectar Strava, lo que se mantiene privado y gestionar tus datos.
  </Card>

  <Card title="Guerra" icon="shield" href="/es/war">
    Asedios, defender tu tierra y planificar marchas con el Consejo de Guerra.
  </Card>
</CardGroup>

*La disponibilidad de dispositivos y plataformas en esta guía refleja el plan actual y se despliega a lo largo de la beta — algunas funciones de reloj marcadas como "en camino" están por llegar, aún no están activas.*
