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# Haus & Hof

> Rang, dein Wappen, die Waffenkammer, Höfe und Königreichsregionen.

## Rang

Acht Adelsränge: **Wanderer → Freigelassener → Knappe → Ritter → Baron → Graf → Herzog → Souverän.** Dein Rang bestimmt, wie viel du zu einem Hof beitragen kannst und wie viele Vasallen du halten kannst.

Jeder Feldzug bringt Rangpunkte nach derselben Formel wie die Befestigung:

> **Punkte = Anstrengung × Distanz (km)**

Punkte sammeln sich **dauerhaft** an — sie verfallen nie und werden nie zurückgesetzt.

* Wanderer → Freigelassener: **50 Pkt.** · Freigelassener → Knappe: **150 Pkt.** · Knappe → Ritter: **400 Pkt.**
* **Ab Baron sind die Ränge an Meilensteine gebunden** — sie erfordern bestimmte Leistungstaten, nicht nur Punkte.

Auf der Rangleiter der Übersicht sind erreichte Ränge golden, dein aktueller Rang ist hervorgehoben, der nächste Rang zeigt deinen Fortschritt, und Baron+ ist als an Meilensteine gebunden gekennzeichnet (durch Taten verdient, nicht durch Punkte).

> [!NOTE]
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> **Rechenbeispiel — dein erster Monat:** Wer 15 km pro Woche mit durchschnittlicher Anstrengung marschiert, verdient \~15 Punkte pro Woche. **Freigelassener** (50) wird in der vierten Woche erreicht; **Knappe** (150) in etwa zehn Wochen; ein Jahr in diesem Tempo überschreitet **Ritter** (400). Harte Tage beschleunigen alles — dieselben Kilometer mit 1,5× Anstrengung bringen anderthalbmal so viele Punkte. Alle Schwellen findest du in der [Referenz](https://docs.ashenmarch.com/de/reference.md#rank-ladder).

**Vergleich mit anderen Spielern:** Öffne die **Bestenliste**. Deine **Stadttafel** vergleicht dich mit allen, die deine Stadt ihre Heimat nennen — nach insgesamt gehaltenem Boden und nach in diesem Monat beanspruchtem Boden. (Höfe haben ihre eigene Tafel, geordnet nach den Provinzen, die sie beherrschen — siehe Königreichsregionen weiter unten.)

## Dein Wappen

Jedes Haus führt ein **Wappen** — einen Schild, ein Wappenbild und deine Farben —, das überall dort erscheint, wo dein Haus auftaucht, von der Karte bis zur Rangleiter. Entwirf und verfeinere es, füge Erweiterungen hinzu, arbeite mit Familienwappen und Hofwappen und verwalte deine kosmetischen Plätze auf der eigenen Seite **[Heraldik](https://docs.ashenmarch.com/de/heraldry.md)**.

## Die Waffenkammer (Gegenstände & Errungenschaften)

Gegenstände verdienst du, indem du deine **eigenen** Bestleistungen übertriffst — einen neuen Temporekord, deinen längsten Marsch oder eine Tat mit hoher Anstrengung. Jeder Gegenstand in deiner Waffenkammer zeigt, **warum** du ihn verdient hast, und verlinkt auf den Feldzug, der ihn eingebracht hat. Errungenschaften erscheinen auch in deiner **Depesche des Herolds** und als Zusammenfassung auf deiner **Startseite**.

*Strategische Gegenstände (einmalig nutzbar):*

* **Befestigungstrank** — zusätzliche Befestigung auf einer Route beim nächsten Marsch
* **Kriegsbanner** — verstärkt deinen Angriff für einen Invasionsmarsch
* **Verstärkungsbefehl** — repariert sofort einen Teil der Verteidigung auf einer angegriffenen Route
* **Hofsiegel** — verstärkt vorübergehend das **Befestigungsfeld der Provinz** deines Hofes, sodass sich eine Königreichsregion, die dein Hof beherrscht, noch stärker verstärkt, solange es aktiv ist

*Kosmetische Gegenstände (dauerhaft):* Wappenelemente, Rahmenstile, Ehrentitel.

## Hof

Ein Hof ist eine Gruppe von Spielern, die sich zusammenschließen, um **Königreichsregionen zu gewinnen und zu halten** — benannte Provinzen auf der Karte, um deren Herrschaft die Höfe wetteifern. Der Anführer (Lehnsherr) hält Vasallen, und die Mitglieder vereinen ihre Herrschaft: Ein Feldzug irgendwo innerhalb einer Provinz, die dein Hof beherrscht, verstärkt das Land deines Hofes dort automatisch (**anwesenheitsbasiert** — kein Knopf zu drücken).

**1. Erreiche den Rang Freigelassener**

Die Gründung eines Hofes erfordert **Freigelassener** oder höher — *oder* du umgehst die Voraussetzung ganz, indem du zuerst eine Einladung eines bestehenden Hofes annimmst (siehe unten).

**2. Kaufe eine Gründungsurkunde**

Die Gründung eines eigenen Hofes kostet außerdem eine **Gründungsurkunde**, die mit Gold auf dem Markt gekauft wird. Gold umgeht nie die Rangschranke — du brauchst sowohl den Rang als auch die Urkunde.

**3. Benenne deinen Hof**

Wähle den Namen deines Hofes. Du wirst sein **Lehnsherr** — der Anführer, der Vasallen hält und die Herrschaft des Hofes für die Königreichsregionen bündelt.

**4. Rufe Vasallen**

Lass deinen Hof mit Einladungen über **Vasallen rufen** wachsen. Wer annimmt, schaltet sofort alle Hoffunktionen frei, ungeachtet von Rang oder Urkunde.

**Ich bin Wanderer — warum sehe ich keine Hoffunktionen?** Die Hofmechaniken werden ab **Freigelassener** freigeschaltet, *oder* in dem Moment, in dem du **eine Hofeinladung** eines bestehenden Mitglieds **annimmst** (eine Einladung umgeht die Rangvoraussetzung und schaltet sofort alles frei). Wanderer können Vasallen sein, aber keinen Hof anführen.

**Zwei Arten von „Ladungen“:**

* **Königliche Ladung (dein Profil)** — deine persönliche **Einladung ins Reich**. Teile sie; wenn jemand über sie beitritt, wird die Einladung dir gutgeschrieben.
* **Vasallen rufen (dein Hof)** — lädt bestehende Spieler ein, **deinem Hof** beizutreten.

### Gemeinsames Hofterritorium

Zwei Hofgefährten, die **denselben Boden** marschieren, halten die Überschneidung gemeinsam. Wo sich deine Märsche und die eines Verbündeten kreuzen, wird dieses Stück **gemeinsam beansprucht** — dort wehen **die Wappen beider Häuser**, während jeder von euch seinen eigenen Boden zu beiden Seiten behält. Gemeinsam gehaltener Boden:

* **Verteidigt sich stärker** — jeder aktive Mithalter trägt bis zu einer Obergrenze zu seiner Verteidigung bei (Verbündete machen Boden zäh, nie uneinnehmbar), und er verfällt erst vollständig, wenn *jeder* Mithalter aufhört zu patrouillieren („zwei Patrouillen halten ihn am Leben“).
* **Zählt einmal für die Herrschaft deines Hofes über Königreichsregionen** — doch jeder Mithalter zählt als eigener Halter, sodass zwei Verbündete zusammen genügen, um eine Provinz zu beanspruchen.
* **Bleibt dein, wenn du gehst** — die gemeinsame Herrschaft löst sich auf, und dein gemeinsam erworbener Anspruch wird wieder zu einem eigenen Lehen. Eingebrachte Anstrengung wird nie beschlagnahmt.

Hofgefährten belagern oder erobern nie das Land der anderen — ein Hof ist kooperativer Boden.

## Königreichsregionen

Eine Königreichsregion ist eine **Provinz** — ein festes, benanntes Gebiet der Karte (denk an einen echten Bezirk oder ein Viertel, das einen feudalen Namen bekommen hat). Provinzen bewegen sich nicht und ändern ihre Form nicht; was sich ändert, ist, **welcher Hof eine beherrscht**. Ein Hof beherrscht eine Provinz, indem er das **meiste geschützte Territorium darin** hält, und die Herrschaft kann ohne eine einzige Schlacht wechseln, einfach indem man den aktuellen Herrscher im Halten übertrifft. Die Herrschaft bringt deinem Hof ein provinzweites Befestigungsfeld ein und führt die **Hof-Bestenliste** an (geordnet nach beherrschten Provinzen).

Die vollständigen Mechaniken — umkämpfte Regionen, das Befestigungsfeld, Herrschaft kleiner Höfe und Rechenbeispiele — findest du auf der eigenen Seite **[Königreichsregionen](https://docs.ashenmarch.com/de/kingdom-regions.md)**.

## Öffentliches Hausprofil

Tippe auf ein rivalisierendes Haus — auf der Karte, in einer Bestenliste, in einer Hofliste oder in einer Botschaft des Herolds —, und du siehst sein **öffentliches Profil**: ein ehrliches Bild davon, **wer es ist und wie es dasteht**. Sein Name und Wappen, Rang und Titel, wie viel Boden es hält (eine Anzahl und Gesamtfläche, verteilt auf Stufen), sein Hof, wie lange es vereidigt ist, und die Verteidigungsehren, die es errungen hat.

Was du **nie** sehen wirst, ist, **wo oder wann** es spielt. Keine Karte oder Liste seiner Lehen, kein Zuhause oder Lieblingsboden, keine Routen, kein Zeitplan, keine Zeit der letzten Aktivität, kein echter Name. Das ist eine feste Grenze der Privatsphäre: Ein öffentliches Profil zeigt dir die *Größe und Stärke* eines Hauses, nie seinen *Aufenthaltsort*. Tippst du auf dein eigenes Haus, gelangst du stattdessen zu deinem Imperium.


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